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光与影的战争-WoW虚拟货币交易

 
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lili_2623

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加入时间: 2009/07/22
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文章时间: 2009-7-22 周三, 上午10:52    标题: 光与影的战争-WoW虚拟货币交易 引用回复

网络游戏虚拟交易,在行业中被称为“网络游戏第二市场”。在国外,网游第二市场的交易额在几年前就已经超过了网络游戏运营商的收入。而在美国,早在2004年初美国的行业分析师已经预测到这个网游第二市场将在2007年增长到60亿美元。

世界著名的暴雪娱乐开发的网游巨作《魔兽世界》自推出以来一直都是万众瞩目的焦点,自然也就成为众多网络游戏虚拟交易商深掘的金矿。不难发现,有虚拟交易商的地方,就一定有魔兽世界。如同光与影的相伴。
图:
战争序章:
2006年4月开始,美国暴雪娱乐公司对美服《魔兽世界》采取了大规模的封杀账号行动,当月超过三万个账号被封停,并移除了超过3000万的魔兽金币。这一系列的账号屠杀行动无疑是对游戏虚拟交易商的巨大打击。

这表明暴雪与虚拟货币交易商之间的矛盾已不可调和,同时标志着2者之间的战争正式拉开序幕。

图:高高在上的暴雪,能否主宰魔兽市场?

谁是胜利者?
在在全球虚拟金币的销售中,交易量最大的正是暴雪的作品《魔兽世界》。
虽然在暴雪的起诉下,前行业龙头IGE一度焦头烂额风雨飘摇。口碑良好的 savewowgold.com也一度更换过域名,但是如我们所见,现在不仅这2家的网站仍然惬意的在互联网上赚个盆满钵满,更多的掘金者也涌入这一行当。
有需求就有市场,这是千古不变的真理。每一次受到打压,就变得愈加茁壮,虚拟交易发展的脚步无法遏制。在这个战场上,暴雪不会是胜利者。

在google地图上搜索关键字WoW gold ,你就会发现暴雪是多么的无奈。图:

著名虚拟交易商 - Savewowgold.com的业务似乎发展到了暴雪娱乐总部的隔壁。不知道暴雪娱乐看见这一幕,会不会来上一句“玛丽戈壁”……

寻求盟友:
近日,暴雪在其美国的官方发布声明:我们将不惜一切代价维护一个良好的游戏环境,保证玩家们的游戏安全和娱乐体验。我们认为,现在是时候号召整个游戏社区与那些危害游戏环境的虚拟金币销售者开战。”

但是,暴雪所寻求的盟友却另有立场。几百万《魔兽世界》玩家对于金币的需求是不会消失的,这并不因暴雪是否反对、抵制、禁止或者打击而有所改变。虚拟交易是非常庞大玩家群体的需求,并且这个玩家群不断的在增大,市场需求也会不停的增大。这些将更加刺激虚拟货币交易商的发展壮大。

永不停止的战争:

既然暴雪奈何不了虚拟货币交易商,而寄生于魔兽世界的交易商也无法真正伤害到其宿主。那么单方面挑起战火的暴雪想必也是意兴阑珊。
另一方面,作为cdkey和月卡的大客户,虚拟货币交易商并不是完全站立在暴雪的对立面,同样也在为暴雪的收入额做出巨大贡献。利益的作用下,光与影的战争目地或许并不是消灭对方。

图:

据业内人士分析,暴雪近期的几次封号行动,实际是一种杀鸡儆猴的行为,目的是打击外挂以及警告和适当限制虚拟交易商的交易自由度,但由于商业目的,并不会对虚拟交易封杀到底。虚拟交易商在一定程度上促进了游戏中虚拟经济的发展循环,同时也是购买暴雪CDKEY及月卡的大客户,故暴雪只会对他们进行“适当的”限制。

很显然:光与影的战争进入胶着状态,并将永远持续下去。
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